Magazyn Finansistów
Rejestracja

Aktualności

Magazyn
Magazyn CEO
Magazyn CEO

Informacje

Subskrypcje
 
nowy numer
 wersja: html  txt
 

Więcej newsletterów IDG.pl


 MAGAZYN
Przeczytane w...
21 lutego 2007

Przenikanie światów skomentuj tekst wersja do wydruku  wersja do wysyłki
Kongres amerykański powołał komisję mającą na celu zbadanie, czy amerykańscy obywatele powinni płacić podatki z tytułu dochodów uzyskiwanych w pewnym nowym państwie.




Nie byłoby w tym nic dziwnego, gdyby nie to, że nie chodzi o jakieś "inne" państwo ale wręcz cały "inny" świat. W dodatku, ten świat istnieje jedynie w przestrzeni wirtualnej.

Mowa o Second Life (SL) - grze online, całym systemie online, stworzonym i zarządzanym przez firmę Linden Labs. SL to przestrzeń wirtualna, w której każdy może toczyć swoje drugie, wirtualne życie. Świat ten otworzył podwoje w czerwcu 2006 r., wtedy też pojawili się pierwsi goście (z czasem - można powiedzieć - mieszkańcy). Inwestycje w Linden Labs kolejno Pierre'a Omidyara (współzałożyciel eBay) oraz Jeffa Bezosa (twórca Amazon.com) przysporzyły przedsięwzięciu popularności. Obecnie liczba mieszkańców sięga 1,5 miliona.

Gospodarka SL rozwija się niezwykle dynamicznie - jej wartość podwaja się co miesiąc, w 2006 r. wartość PKB miała podwoić wynik z 2005 r. Lokalna waluta stale umacnia się w stosunku do dolara amerykańskiego, co trochź uderza w eksport. Jest też mały problem z imigrantami - przybywa ich co tydzień 100 tys., dwukrotnie więcej niż oferowana w SL liczba miejsc pracy.

Zupełnie serio SL traktują jego indywidualni mieszkańcy, niejednokrotnie spędzający w nim długie godziny (siedząc w rzeczywistej pracy albo rzeczywistym domu). We wrześniu 2006 r. 84 tys. mieszkańców dokonało 7,5 mln transakcji, kupując wirtualne towary i usługi (te właśnie transakcje stały się przedmiotem dociekań kongresu). 3 tys. mieszkańców SL zarabia rocznie powyżej 20 tys. dolarów na wirtualnym handlu i usługach. Tutejszym krezusem jest twórca imperium zajmującego się obrotem "nieruchomościami" (250 tys. dolarów rocznie).

Ale nie tylko. Swoje filie utworzyło tu wiele firm: niedawno powstało przedstawicielstwo Reutera, a wcześniej zawitały tu między innymi: Toyota, MTV, Adidas Reebok, Disney. IBM jest reprezentowana w SL przez 230 (!) przedstawicieli i posiada co najmniej 6 wysp. Słabiej reprezentowane są banki: jak dotąd jedynie Wells Fargo otworzył tu swoją placówkę.

Firmy przyciągnęła oczywiście możliwość uzyskania z działalności w wirtualnym świecie realnych dochodów. Przede wszystkim jednak, firmy, które pojawiły się w SL, sprzedają tu nowe produkty, testując je przed wypuszczeniem na rzeczywisty rynek. Testują także nowe strategie i modele biznesowe. Tak niekiedy odmienne od tych ze świata rzeczywistego, że trudno wyobrazić sobie dla nich lepszą przestrzeń laboratoryjną niż SL, zaludnione niemal wyłącznie skomputeryzowanymi, wykształconymi i średnio zamożnymi 20- czy 30-latkami.



oceń tekst
aktualna ocena: 2,8   Twoja ocena:  
statystyki   skomentuj  
© copyright 2012 International Data Group Poland S.A.
04-204 Warszawa ul. Jordanowska 12
tel.(+4822)321-78-00 fax(+4822)321-78-88
Warunki obsługi - Kontakt - Regulamin
Polityka prywatności - Serwis zgodny z ASME
Licencjonowanie treści